Ich denke auch eher, daß es auf gute Rätsel ankommt, statt daß beim Rumballern das Blut spritzt. Von mir aus könnte die Häufigkeit der Schießereien sowieso etwas abnehmen. Das hat sich - meiner Meinung nach - sowieso zu einer Art Ablenkungsmaßnahme entwickelt, um zu vertuschen, daß die Spiele heutzutage immer kürzer werden: Je mehr Gegner man beseitigen muß, desto weniger Umgebungen muß der Hersteller designen...
Apropos umgebung: Es wäre nett, wenn man mal wieder auf verschiedenen Wegen durch ein Level laufen kann. Das schafft einen Anreiz, das Spiel nochmal zu spielen.