Wie findet Ihr Anniversary

  • Also ich fande das Speil absolut Hammer. Endlich wieder ein TR Speil, was sehr gute Grafik hat und zu fast 100% das besondere TR feeling hat. Ich fand es echt spannent zu sehen, wie der erste Teil der Serie in besserer Grafik aussieht (spiele den ersten heute noch gerne) und man sich dachte: "ja das kenne ich doch".


    Auch wenn ich manchmal gerne in den Kontroller gebissen hätte, wenn Lara vom Seil aus einfach net da hin gesprungen ist wo sie sollte. :rope: :shout


    Und fand die Endgegner ein wenig zu einfach. Dafür fand ich aber die Wutanfälle geil gemacht.


    Also ansonsten ein super Spiel, ein Anniversary von TR2 wäre auch kein schlechter gedanke :thumbs:

  • Ich habe ja unlengst wieder ein mal mein altes TR 1 Game vom Dachboden geholt und mal wieder gespielt. Ich muss sagen, dass Gefühl von damals wird man glaube ich nicht mehr hinbekommen, da hat sich einfach zu viel entickelt. Jetzt nicht unbedingt nur grafisch sondern vielmehr in den Möglichkeiten und der Steuerung. Ich könnte mir das ganze ohne Greifarm gar nicht mehr vorstellen..... und ohne Maus spielen ist auch irgendwie komisch. Deshalb finde ich es super und das ist einer der wichtigeren Gründe das das alte TR1 wieder aufbearbeitet wurde. So kann man soagr noch nach 10 Jahren Computergeschichte endlich wieder das einzig wahre Origanl spielen.


    Zum Glück und das muss ich echt sagen, haben mich die Entwickler nicht enttäuscht, sonst sonst......(hätte ich doch wieder das alte spielen müssen :) )


    Es ist schade, dass aller wahrscheinlichkeit nach kein TR wie Anniversary in Zukunft kommen wird. Man muss ja Legend fortsetzten *brech*


    Ihr hört schon ich fande TRA gelungen und eine gute Umsetzung zu TR1!!! Mehr brauchts nich....

  • Ich habe für nicht schlecht gestimmt. Es war auf jeden Fall mehr TR-Atmosphäre als in Legend (wobei das ja nicht schwer ist). Rätsel, Fallen, fiktive Gegner - hat mir alles sehr gefallen. Was mir nicht gefällt, ist dieses gezwungene Hereinquetschen der Lara-Eltern-Sache. Das war nicht nur unnötig, sondern auch schlecht umgesetzt. Natürlich steht im Booklet auch wieder alles über Laras "neue" Vergangenheit...
    Die Wiederauflage der Charaktere ist in meinen Augen recht misslungen. Die Schauplätze und die Geschichte war sehr gut - aber bedenken wir doch bitte, dass dies Cores Verdienst ist und nicht Crystal Dynamics.

  • Quote


    ... Was mir nicht gefällt, ist dieses gezwungene Hereinquetschen der Lara-Eltern-Sache. Das war nicht nur unnötig, sondern auch schlecht umgesetzt. Natürlich steht im Booklet auch wieder alles über Laras "neue" Vergangenheit...
    Die Wiederauflage der Charaktere ist in meinen Augen recht misslungen. Die Schauplätze und die Geschichte war sehr gut - aber bedenken wir doch bitte, dass dies Cores Verdienst ist und nicht Crystal Dynamics.


    :awe *Cora zustimmt


    Die Charaktere wurde m.E. teilweise ziemlich verunstaltet: Pierre mit Glatze geht ja gar nicht :no: , aber Larson hingegen wurde echt klasse umgesetzt. Was mich noch genervt hat, waren die Endgeger. Ich fand sie zu einfach (v.a. Natla und die Zentauren).

  • Da muss ich Nenya voll recht geben die Endgegner waren wirklich zu einfach. Besonders bei Natla hatte ich mir mehr vorgestellt immerhin war sie der letzte Gegner im Spiel.

  • Die Charaktere wurde m.E. teilweise ziemlich verunstaltet: Pierre mit Glatze geht ja gar nicht :no: , aber Larson hingegen wurde echt klasse umgesetzt. ...

    Genau da liegt mein Problem! Larson sieht gut aus. Er hat aber nicht gut auszusehen, sondern eine Witzfigur zu sein. ;-) Was Pierre mit Glatze aneght, stimme ich dir zu. Wer ist nur auf diese Schnaps-Idee gekommen?

  • Stimmt auch wieder: In TR I und TR V wurde er ja als ziemlicher Rüpel dargestellt (wenn man an die Szene auf dem Dach aus TR V denkt, wo er Lara fast erschossen hätte) ... in TRA wirkt er schon fast sympatisch.
    Zu Pierre fällt mir nix anderes ein außer :slapforehead

  • ich finde das spiel toll gemacht, ich werde dann gleich tr1 zum vergleich nochmal spielen
    aber von allen teilen ist der auf platz 4
    nach tr2, tr chronik und nach tr angel of darkness (was gegen den teil alle haben??)


    und wie die 2 gegner jetzt aussehen ist mhm mir ziemlich wurscht, ob pierre glatze hat oder nicht...
    hatte er vlt nach dem absturtz in tr chronik haare verloren aus angst

  • Ich fand das Spiel ganz gut. Super Grafik. Nur mir kam der Endgegner doch etwas zu leicht vor. Habe einen Versuch gebraucht. Die anderen Zwischen Gegner waren schon fast besser. Sonst sehr schönes Remake. Klasse!

  • Was alle nur immer mit Pierre und Larson haben. Meine Güte die Story wurde geändert. Im originalen Tomb Raider konnte man noch gar nicht ableiten was genau für ein Typ Larson ist, da er ja in sage und schreibe 2 Cutscenes aufgetaucht ist und nichts großartig getan hat was ihn als Trottel brandmarkt. Zu Trotteln gemacht wurden sie erst in Tomb Raider - Die Chronik. Allerdings hatte Toby Gard die Story für Anniversary umgeschrieben. Er hat Larson als echt netten Kerl hingestellt mit dem Sich Lara eventuell sogar prima verstanden hätte, hätte er nicht seinen Job tun müssen. Und auch die Darstellung von Pierre sagt mir um einiges mehr zu. Ich bin aber überrascht dass man in Spielen neuerdings keine Glatze mehr haben darf. Dass Natla total abgemagert aussieht interessiert anscheinend keinen, aber ob das so war konnte man ja im Original dank der Grafik nicht so gut erkennen. Ich finde insgesamt die Änderungen die vorgenommen wurden wesentlich besser. Dass Toby Gard die Story geändert hat stört mich herzlich wenig da die neue einfach interessanter ist. Und er ist der Schöpfer von Lara, wer kann es ihm also verdenken dass er ein wenig Staub von der Serie abklopft. Ob nach seinem Weggang bei Core auch jede Entscheidung die das Team ohne ihn getroffen hat ihm zugesagt hat sei auch mal dahingstellt. Lara ist nicht mehr die selbe. Ihr Schöpfer hat sie einer Frischzellenkur unterzogen, er hat ihre Vergangenheit geändert und die Story von Teil 1 aufgepeppt. Manch einer sollte sich langsam damit abfinden oder die Serie für sich ruhen lassen, denn so wie früher wird es sicher nicht mehr.

  • Also, ich fand Anniversary nicht schlecht, aber jetzt wo ich auch Tomb Raider 1 kenne sehe ich in Anniversary ein neues Tomb Raider Spiel, denn die Unterschiede sind so heftig. Es tauchen Räume in Anniversary auf, die es in 1 gar nicht gibt (wie die den Raum bei Poseidon) und an Anderer Stelle wurde es geschnitten (die Zisterne fehlt). Einiges wurde auch umbenannt (Thor in Hephaestus, Neptunus in Poseidon).
    Ich kannte zu erst Anniversary (die Grafik ist schon toll, auch einem Flimmerbildschirm), aber jetzt wo ich auch 1 durch habe ich bemerkt dass das auch viel schwerer ist als Anniversary, denn man musste noch alles selbst machen (Scionteile einsammeln, T-Rex Kampf, Natla). 1 wurde auch Spielabstand für Spielabstand schwerer.
    In Anniversary (fand ich) war Natlas Minen das einfachste Level und der T-Rex Kampf war schwerer als der Endgegner.
    Wenn man in 1 und Anniversary zwei verschiedene Tomb Raider Spiele sieht und sie nicht miteinander Vergleicht sind beide wirklich gut.

  • ...(die Zisterne fehlt).


    Die Ziesterne fehlt doch nicht, die Levels sind nur anders aufgebaut.


    Quote


    Einiges wurde auch umbenannt (Thor in Hephaestus, Neptunus in Poseidon).


    Es macht auch in meinen Augen nicht viel Sinn Fehler aus dem Original nur aus Tradition beizubehalten. Wir befinden uns doch angeblich in Griechenland, was macht dort also ein Gott der Nordischen Sage (Thor) und warum sollte man den römischen Namen des Meeresgottes verwenden.

  • Pierre: Mir gefällt die Glatze sogar... Und der Schnurrbart, das sieht doch voll witzig aus.
    Larson ist netter, das finde ich auch toll.
    Mir hat Anniversary eigentlich sehr gefallen, es war auch nicht so kurz wie Legend.

  • SO bin neu hier und hab gleich mal die schlechteste Note vergeben.
    Die Grafik ist toll, die Musik macht Atmosphäre und ich habe ein faible für Fassadenkletterer wie den Persischen Prinzen oder Lara!
    Manchmal ist die Grafik so toll das ich einfach stehn bleibe und die Aussicht bewundere.


    Tja und die Note? Wegen der Steuerung und deren konsequenter Inkonsequenz!
    Ich habe ich so einen Hals...
    Normalerweise wenn man auf eine Kante zugeht, dreht sich Lara um und greift die Kante. (Automatisches Greifen ist an).
    Aber manchmal ist das wieder egal, Lara geht an die Kante und zack Lara schreit und abwärts gehts.
    Auch gelungen schlecht:
    Der Witz mit der beweglichen Kamera:
    Eigentlich ist der Witz ja die mit der Kamera verbundene Steuerung.
    Die ganze Zeit ist man beschäftigt, die Kamera so zu drehen, das Lara UND Kamera in die richtige Richtung zeigen bevor man springt, ansonsten kommt man nicht dort an wo man hinwollte. Kommt schon in Croft Manor ganz toll um an das Artefakt zu kommen muss man eine Seillauf durchführen und dann von der Wand wegspringen.
    Das habe ich erstmal gar nicht verstanden erst hier im wirklich fantastischen Walkthrough wird erklärt wie es geht, aber selbst dann muss ich noch mit der Kamera spielen, bis ich eine Einstellung finde mit der es funktioniert.


    Oder gerade jetzt bin ich in bei Midas und der Feuersäulen.
    Alles geht ganz wunderbar, sogar das Relikt habe ich ohne dieses (sagte ich schon Klasse?) Walkthrough gefunden.
    Toll... immer wieder springt Lara am eigentlichen Punkt vorbei, obwohl ich der Meinung bin Kamerad UND Position sind OK.
    Oder ich springe auf die erste Plattform, wo das Feuer in der Mitte aufsteigt und ich springe zu spät -> Lara hängt an der Kante, ODER eben nicht nicht und sie fällt einfach wieder ins Wasser! :ouch:
    Klar, der Timer ist dann abgelaufen und ich kann wieder neu laden.
    Ich könnt ja ohne Relikt weiterspielen, aber ich bn total sauer.
    Schon bei Damocles musste ich verdammt oft wiederholen, weil die Steuerung das allerletzte ist.
    Immer wieder spiele ich eine Handvoll Versuche, bis es mir die Steuerung wieder verleidet.


    Oder Zitat Yahtzee von Zeropunctuation:
    Der "Leapof Faith" / "Sprung des Glauben"s:
    An manchen stellen dreht sich die Kamera so, das der zu erreichende Punkt NICHT zu sehen ist und die Kamera auch nicht dort hin gedreht werden kann.
    Toll wenn mann wie im Raum mit den Feuersäulen an einer runden Säule hängt undt der Klotz auf den man springen soll nicht sichtbar ist.
    Natürlich springt man dann oft einfach daneben.
    Ganz besonders hasse ich das, weil damit einfach nicht klar ist:
    Ist jetzt die Steuerung wieder schuld, oder ist die Stelle einfach nicht zu erreichen und ich muss mich anderweitig umschauen?
    So wird der Spielspass zu Spielfrust.
    Einfach einen Lauf trainieren geht dank der Kamera nicht, wenn Sie nachjustiert springt man gleich wieder daneben.
    Ich würde ja sagen da kann man sich was beim Prinzen abkucken, aber in Legend wars ja auch nicht so schlimm und TRA basiert ja auf der TRL Engine.
    Das man ein so schönes Spiel durch so ne miese Steuerung so versauen kann...
    wenn ich den in die Finger kriege der, dann :axe


    Sorry aber ich musste das einfach loswerden!

  • Dieses thread ist zwar schon alt,aber ich schreib mal trotzdem rein :P Also TRA ist das beste spiel,das ich jeh gespielt habe!es war mein allererstes tomb raider spiel-und ich kann mich nicht beschweren,denn alles is an diesem spiel toll [hehe] ich hab mir NACH anniversary legend gekaft und muss sagen,dass legend voll der schrott dagegen war.zwar ist die story in legend besser,aber das interessiert mich net :wave2: in klaren worten:ANNIVERSARY IST SUPI DOLLI 1+

  • Ich fand TRA eigentlich ziemlich gut, besonders die Rätsel sind Anspruchsvoll,aber nicht zu leicht,die Grafikist auch super. :thumbsup :thumbsup :thumbsup :D


    Das einzig was mir nicht so gut gefiel war Atlantis( Die 3 Level war fast gleich und echt schwer ).Aber schlecht sind sie auch nicht.


    Aber Kein TR Spiel ist perfekt.( Jedem gefällt was anderes)

  • Ich liebe dieses Spiel!!


    ich spiele es auf der ps2 und die grafik ist einfach der wahnsinn, wenn man mehrere spiele aus früheren zeiten besitzt und die noch einmal spielt, dann sieht man, wie schnell die technik und grafik vorranschreitet!! großess lob :applaud :applaud :applaud


    aber im moment hänge ich bei den zentauren fest! hab es einer freundin geliehen, die wollte es auch nochmal spielen!!
    LG



  • ja das problem hatte ich anfangs auch mit der automatischen kamera in dem raum mit den stacheln (midas palast) denn da bin ich jedesmal runtergefallen und ich hab mich immer aufgeregt :mad:


    únd als ich das spiel nach ner zeit durch hatte hab ich mich an DAS level nochmal rangesetzt (wegen den schätzen) und ich hab mich einfach mal dran erinnert wie sich ungefähr die kamera dreht und hab mich dem entsprechen "angepasst" und hab immer mal n bisschen geübt und jetzt ist das null problem mehr und wenns nötig ist dreh ich die kamera selbst noch ein stück :thumbsup und wie wärs auch mal im feuerraum mit üben/ausprobieren/lernen? probiers doch erstmal! wenn du keinen tt machst, hast du alle zeit der welt und kannst verschiedene wege testen, wie kommst du mit klar ist der oder ein andere einfacher für dich? in dem raum hatte ich auch länger gebraucht (vor allem fürs relikt) klar ist das blöd wenn man ewig für einen sprung etc. braucht aber das ist ein spiel und nichts weiter und man kanns so oft spielen wie man will und hat auch so viel zeit wie man will dann hab ich mich auch mal umgesehen und geguckt/ausprobiert) welcher weg schneller ist. und auch mal laras moves usw. hab ich mir zu nutzen gemacht denn einige sind doch mal ein wenig hilfreich ;-) und wenn ich die sprünge kann die ích brauche versuch ich mal neue und wenn ich sie nicht gleich konnte hab ichs immer und immer wieder versucht bis ich sie konnte :applaud


    so und jetzt dazu wie ich anniversary finde 8o


    also allgemein find ich anniversary super nur ne eins konnte ich dem spiel nicht geben da es für mich auch ein paar einschränkungen hat :S wie gesagt das mit der automatischen kamera fand ich n bisschen blöd aber mittlerweile komme ich ja damit klar und auch wenns ein paar frustmomente gab gebe ich anniversary immerhin noch ne 1- <IMG alt="[Blocked Image: http://forum.tombraidergirl.net/wcf/js/src=]eyes:">


    nur nochmal ne frage: warum regt ich euch derartig so über die veränderungen von tr1 zu anniversary auf? :stupid okay jeder hat ne eigene meinung und da will ich auch so nichts zwischen sagen :-? aber habt ihr euch schonmal diese kommentare dazu angehört? damit meine ich diese makierungen im spiel (wenn sie aktiviert sind) und man sie "berührt" dann wird ja zu dem level oder dem teil von level was erzählt und oft wird gesagt das man einiges verändert hat, was in tr1 gar nicht war. und es wird ja auch gesagt das sie vieles umgebaut oder auch neues eingebaut haben. aber was findet ihr sooo schlimm dran? :weird (naja i-wie wärs cool wenn kid immer noch mit nem skateboard rumrasen würde und lara erschießen will [hehe] )


    okay ich hab tr1 nicht gespielt aber halt gameplays von den leveln gesehen und da fand ich das auch i-wie n bisschen "einfach"


    und in anniversary da ist die grafik oder qualität (was auch immer) sehr hoch und das spiel find ich im allgemeinen auch anspruchsvoller deshalb ist es für mich selbstverständlich das sie einiges neu oder ganz anders gemacht haben und eig. ist es ja auch das GLEICHE spiel (logisch da es ja der remake von eins ist :D ) nur das ALLES einmal kräftig überarbeitet wurde ;-)


    oder hättet ihr euch das spiel auch noch gekauft wenn es wirklich GENAU das GLEICHE spiel wäre? also das fänd ich langweilig weil man GENAU weiß was man machen muss wenn man das 1. spiel hat :thumbsdown: und dann hätte ich es nicht wirklich für nötig gehalten mir das spiel zu kaufen wenn ich 1 schon HÄTTE :stupid und durch die veränderungen ist anniversary euch leicht ein EIGENES spiel da es noch ein paar neue inhalte besitzt und man wieder ein wenig knobeln muss :thumbs: